Dos estudiantes del IES El Cañaveral, en Móstoles, han logrado lo que pocos consiguen con un Trabajo de Fin de Grado (TFG): lanzar un videojuego que en menos de dos meses ya ha sido jugado por más de 600.000 personas. Todo, sin ninguna campaña de publicidad.
Iván González —conocido como Barrasa o BarrasaDev— y Cristhian León, ambos estudiantes de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones, unieron esfuerzos para crear Picross, un juego online inspirado en los tradicionales nonogramas, pero con un planteamiento moderno y competitivo.
"Queríamos hacer algo diferente. Hay muchos juegos de Picross, pero pocos que tengan niveles, perfil de usuario o tabla de clasificación. Queríamos que la gente pudiera progresar y picarse entre ellos", explica Cristhian.
Iván se encargó del desarrollo web y de la API que gestiona el funcionamiento entre usuarios, partidas y progresos. Por su parte, Cristhian León se unió al proyecto posteriormente, y se centró en la versión móvil, que ya está muy avanzada y verá la luz próximamente en App Store y Google Play. Esta versión permitirá, además, jugar sin conexión a internet.
Uno de los aspectos más llamativos del éxito de Picross es que ha crecido completamente de forma orgánica, sin inversión en marketing. Según sus creadores, la competitividad que genera, las busquedas en google y el diseño sencillo e intuitivo han sido clave. Ahora, con el inminente lanzamiento de la app, sí planean activar campañas de difusión para ampliar aún más su alcance.
"Cuando trabajas en un proyecto en el que te gusta y confías en él, todo es mucho más fácil", asegura Barrasa.
Lo que empezó como un TFG ha terminado convirtiéndose en un proyecto con miles de usuarios diarios y una comunidad que crece día a día. Para Iván y Cristhian, esto es solo el principio.